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07/18
2025

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精品專欄

網(wǎng)易、暴雪官宣“復合”!暴雪國服將于夏季回歸 網(wǎng)易游戲有望上架Xbox

摘要:①網(wǎng)易、暴雪和微軟共同官宣恢復合作,暴雪國服預計將在今年夏季回歸。此外,微軟游戲和網(wǎng)易還達成了一項協(xié)議,嘗試將新的網(wǎng)易游戲帶到Xbox及其他平臺。 ②業(yè)內人士表示,暴雪游戲對于網(wǎng)易的收入貢獻十分有限,在業(yè)績層面的影響較小。官宣合作只是開始,國服回歸還存在諸多問題待處理。

財聯(lián)社4月10日訊(記者 崔銘)今日,網(wǎng)易、暴雪和微軟共同官宣恢復合作,長達一年多的暴雪國服去向懸念終于得以揭曉,預計將在今年夏季回歸。

財聯(lián)社記者從網(wǎng)易方面獲悉,經(jīng)過過去一年的持續(xù)商討,暴雪娛樂與網(wǎng)易非常高興能夠達成一致以在未來繼續(xù)為國服玩家提供服務,并鄭重重申雙方對提供卓越游戲體驗的承諾。

更新后的游戲出版協(xié)議將涵蓋玩家在之前協(xié)議下的各款國服游戲: 《魔獸世界》、《爐石傳說》,以及其他基于《魔獸爭霸》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》各自游戲宇宙的系列游戲。在過往已超十五年的合作基礎上,暴雪與網(wǎng)易正在努力制定回歸計劃,未來將公布更多細節(jié)。

此外,微軟游戲和網(wǎng)易還達成了一項協(xié)議,嘗試將新的網(wǎng)易游戲帶到Xbox及其他平臺。

“復合”早有跡象

過去一年,市場上時不時爆出網(wǎng)易和暴雪“復合”的傳聞,每每都會掀起一陣熱議與關注。

此前2022年11月17日,暴雪單方面發(fā)布聲明稱,由于與網(wǎng)易的現(xiàn)有授權協(xié)議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》。

隨后網(wǎng)易方面回應稱,一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續(xù)約。經(jīng)過長時間的談判,雙方仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。

至此,網(wǎng)易和暴雪結束了長達14年的合作。自2023年1月24日0時起,暴雪國服正式停止運營,上述7款游戲已無法下載和登錄游玩。

轉折發(fā)生在2023年10月13日,微軟宣布以687億美元完成對動視暴雪的收購。這一消息點燃了玩家們重啟暴雪國服的希望。

值得注意的是,重新“攜手”的網(wǎng)易和暴雪,合作關系也發(fā)生了變化,實際為網(wǎng)易與微軟達成了合作,網(wǎng)易游戲將有望登陸Xbox及其他平臺。

官宣合作只是開始

“官宣合作只是開始。”某游戲業(yè)內人士告訴記者,在這之后還要處理玩家數(shù)據(jù)恢復、梳理合作模式、雙方團隊磨合等一系列問題,以及如何規(guī)劃運營方案來挽回玩家口碑。

早在暴雪與網(wǎng)易確認解約后,負責暴雪國服運營的網(wǎng)之易基本解散,且遣散了大部分員工。今年年初,前網(wǎng)之易負責人張棟出任巨人網(wǎng)絡CEO。

有市場傳言稱網(wǎng)易內部的雷火事業(yè)群將接手,新的運營團隊在廣州。成立于2007年的網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群,先后研發(fā)了《倩女幽魂》《逆水寒》《永劫無間》《天諭》等游戲,擁有接近4000名雇員。旗下還有網(wǎng)易伏羲這一專業(yè)從事游戲與泛娛樂AI研究和應用的人工智能機構。目前網(wǎng)易方面并未證實這一消息。

頗為有趣的是,去年年初,《逆水寒》抓住暴雪國服剛停運的契機,推出了“網(wǎng)易魔獸老兵主題服”的服務器,此番“收留心碎魔獸玩家”的舉動吸引了65萬玩家預約,10個服務器開服被瞬間擠爆。

暴雪更需要網(wǎng)易?

多位受訪者向記者表示,暴雪游戲對于網(wǎng)易的收入貢獻十分有限,在業(yè)績層面的影響較小。

此前網(wǎng)易方面稱,代理自暴雪的游戲,對網(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數(shù)。授權到期對網(wǎng)易的財務業(yè)績將不會產生重大影響。

動視暴雪曾在財報中披露,網(wǎng)易代理游戲的收入只占據(jù)公司2021年合并凈收入的3%。考慮到動視暴雪的合并凈收入涵蓋了動視、暴雪娛樂、King三部分,而與網(wǎng)易有關聯(lián)的暴雪娛樂部分2021年收入占比為19.69%。如此測算,網(wǎng)易對于暴雪娛樂的營收貢獻約為15%。

根據(jù)網(wǎng)易2021年年報,來自代理游戲的收入占公司收入總額的9.5%,但這部分收入也包括代理微軟、漫威、華納兄弟互動娛樂等公司的游戲。網(wǎng)易并未單獨披露代理暴雪游戲的收入占比,但有游戲行業(yè)人士告訴記者,暴雪游戲當年對網(wǎng)易的收入貢獻大概為2%。

“相對于網(wǎng)易需要動視暴雪,動視暴雪更需要網(wǎng)易。” DataEye研究院負責人劉尊向記者表示,暴雪對網(wǎng)易更多是在品牌信任、粉絲群體等方面的貢獻。

游戲產業(yè)分析師張書樂向記者表示,對網(wǎng)易而言,多了暴雪游戲,對其整個游戲格局而言并不會有多大影響,但基于微軟想要進軍手游的思路,未來網(wǎng)易或將獲得包括但不限于暴雪IP的手游研運機會。對于暴雪而言,只是作為微軟的敲門磚,對于微軟而言則是進擊手游領域的一個助力,同時或許也將和網(wǎng)易一道在主機游戲、PC游戲和手游上探索多端數(shù)據(jù)互通游戲的可能性。

“暴雪再不回歸中國市場,其熱度將指數(shù)級下降。而對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式,畢竟曾經(jīng)有百萬玩家基礎,可以為后續(xù)在中國市場探索主機游戲、手機游戲的融合作鋪墊,同時也可能獲得網(wǎng)易的手游研發(fā)經(jīng)驗,而在全球進擊手游市場。”張書樂表示。


AI財評
從財經(jīng)視角來看,網(wǎng)易與暴雪恢復合作,標志著雙方在游戲市場的重新布局。網(wǎng)易通過此合作不僅穩(wěn)固了其在游戲行業(yè)的地位,還通過與微軟的合作,拓展了其游戲產品線至Xbox等平臺,增強了國際市場的競爭力。對于暴雪而言,借助網(wǎng)易的本土化運營能力,可以更有效地重新進入中國市場,恢復并擴大其用戶基礎。此外,微軟的介入為雙方帶來了新的合作維度,尤其是在手游和跨平臺游戲開發(fā)方面,這可能為網(wǎng)易帶來新的增長點。總體而言,這一合作對網(wǎng)易和暴雪都是雙贏的局面,有助于雙方在全球游戲市場中占據(jù)更有利的位置。
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