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07/11
2025

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精品專欄

吉比特:核心游戲流水下滑,2024年利潤同比下降16%

吉比特(603444.SH)近日披露的2024年年報顯示,公司2024年實現營業收入36.96億元,同比減少11.69%;實現歸母凈利潤9.45億元,同比減少16.02%。

業績承壓主要受核心游戲流水下滑影響。公告顯示,公司《問道》端游、《問道手游》、《一念逍遙(大陸版)》3款核心游戲2024年共產生總流水37.88億元,同比下降14.92%。

吉比特2025年計劃上線日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》、三國題材的賽季制SLG游戲《九牧之野》等產品。

2024年營收利潤同比下滑超10%,第四季度業績回暖

財報顯示,吉比特2024年實現營業收入36.96億元,同比減少11.69%;實現歸母凈利潤9.45億元,同比減少16.02%。

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這是吉比特連續第二年營收和利潤均同比下滑。2023年,吉比特營收、歸母凈利潤分別同比下降19.02%、22.98%。

不過,從第四季度業績來看,吉比特營收同比接近持平,歸母凈利潤同比增長8.13%,業績出現回暖的趨勢。

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截至2024年12月31日,公司尚未攤銷的充值及道具余額共4.78億元,較上年年末4.41億元增加0.38億元。

核心游戲《問道手游》、《一念逍遙》流水承壓

吉比特2024年業績下滑主要與核心游戲流水承壓有關。

《問道》端游、《問道手游》、《一念逍遙(大陸版)》是吉比特旗下的3款核心游戲,2024年共產生總流水37.88億元,同比下降14.92%。

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《問道手游》是一款2016年4月推出的MMORPG 游戲,目前已運行9年。該游戲2024年流水為20.73億元,同比下降11.39%。報告期內,《問道手游》在 App Store 游戲暢銷榜平均排名第46名,最高第10名。

根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,《問道手游》在中國內地iOS平臺的收入自2024年下半年以來下滑較為明顯。

點點數據監測的收入口徑是App store應用商店內購凈收入(IAP),不包含第三方以及廣告收入,且扣除平臺分成。

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《一念逍遙》是一款2021年2月上線的水墨國風放置修仙手游。根據吉比特財報披露,《一念逍遙(大陸版)》2024年總流水為5.96億元,同比下降42.49%。

根據點點數據監測,近年來《一念逍遙》在中國內地iOS平臺的月活用戶整體處于下降趨勢,2025年1月出現大幅反彈。

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此外,吉比特2024年境內上線《不朽家族》《神州千食舫》《封神幻想世界》等游戲,貢獻增量收入。截至報告期末,《神州千食舫》已實現小幅盈利,《不朽家族》《封神幻想世界》還處于虧損的狀態。

境外游戲增長較快,多款游戲計劃2025年上線

2024年,吉比特境外游戲業務增長較快,實現營收5億元,同比增長83.92%。不過,公司表示截至報告期末,境外游戲業務整體尚未產生盈利。

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儲備游戲方面,《杖劍傳說(代號M88)》是由公司自主研發并運營的一款日式幻想題材放置 MMO 手游。玩家在游戲中可以自定義形象、自由搭配技能、選擇職業分支、用策略對抗強敵,并通過公會玩法、組隊戰斗與其他玩家互動,享受輕松休閑的放置體驗。《杖劍傳說(代號 M88)》已取得版號,計劃于 2025 年上半年上線。

《九牧之野》是由公司代理運營的一款三國題材的賽季制 SLG 游戲,玩家在游戲里作為一方諸侯,招募三國武將,發展領地與城池,和其他玩家一起爭奪天下的統治權。《九牧之野》已取得版號,計劃于 2025 年下半年在中國大陸上線。

此外,公司2025年1月在中國大陸地區上線《問劍長生》,該游戲是由公司自主研發并運營的一款 3D 御劍斗法放置修仙手游。2025年1-2月,《問劍長生》在 App Store 游戲暢銷榜平均排名第 41 名,最高第 14 名。《問劍長生》后續將在中國港澳臺、歐美等地區陸續上線。

2024年,吉比特繼續保持較高分紅。公司2024年全年現金分紅金額(包含已實施的 2024年中期分紅以及本次公布但尚未實施的年度分紅)預計為7.18億元,占公司2024年度合并報表歸屬于母公司股東凈利潤的比例為75.94%。

(文章序列號:1907297260903993344/CJT)

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AI財評
吉比特2024年業績下滑的核心問題在于主力產品生命周期壓力凸顯。《問道手游》運營9年流水下滑11%,《一念逍遙》更暴跌42%,反映出MMO和放置類賽道競爭加劇及用戶審美疲勞。盡管Q4利潤回暖,但依賴老游戲收入占比過高(3款核心產品貢獻超總流水102%),新游《不朽家族》等尚未盈利,公司產品結構青黃不接的風險顯著。 值得關注的是境外業務83.9%的高增長,雖暫未盈利,但展現出海戰略的初步成效。2025年儲備產品中,《杖劍傳說》瞄準日式幻想題材差異化賽道,《九牧之野》切入賽季制SLG藍海,產品矩陣拓展若能兌現,或能緩解依賴單一品類的風險。但需注意,MMO與SLG賽道均屬高投入領域,研發及買量成本可能侵蝕利潤。 75.9%的高分紅比例彰顯現金流實力,但也反映公司面臨增長瓶頸時的保守策略。游戲行業內容為王,吉比特能否通過新品打開第二增長曲線,將是扭轉業績頹勢的關鍵。建議密切關注《問劍長生》的持續變現能力及新游上線節奏。
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