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07/22
2025

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泛娛樂出海征程:道阻且長,技術領航

摘要:泛娛樂出海行至深水區(qū),如何躲避險灘暗礁?

作者 | 廉美珍

編輯 | 劉景豐

泛娛樂出海,日趨成為一條風起潮涌、一日千里的黃金賽道。

在游戲領域,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入,在近十年時間內增長了近30倍,中國游戲常年在北美、東南亞、非洲、拉美等地游戲排行榜中名列前茅;在社交領域,據(jù)全球咨詢公司Frost&Sullivan預測,2021~2024年全球社交媒體市場規(guī)模年復合增長率有望達到15.1%,其中視頻社交市場規(guī)模CAGR為27.6%,音頻社交市場規(guī)模CAGR為25.8%。

音視頻社交增長速度遠超社交市場整體增速,而中國社交產品無疑是其中翹楚。他們從東南亞、歐美延伸至中東、非洲、拉美,正逐漸席卷全球。

泛娛樂出海火熱的背后,是更多出海者們想在海外市場開疆拓域。但不同市場復雜的技術難題和合規(guī)挑戰(zhàn),是每個出海廠商都必須面對和克服的問題,比如,網(wǎng)絡覆蓋質量、弱網(wǎng)對抗、終端設備適配等等。

在出海數(shù)字化浪潮風起云涌的今天,成熟可靠的音視頻云服務,已成為中國泛娛樂出海企業(yè)最核心的關注點。騰訊云音視頻因其低延時、超高清、沉浸式方面全球領先的技術創(chuàng)新和因地制宜的國際化力,正塑造著一個個泛娛樂出海的“中國傳奇”。

在日本,越來越多下班后的年輕人,喜歡在Weplay上玩一局“K歌游戲”;在東南亞,一款名為LightChat的聊天軟件上聚集著越來越多的志趣相投的新朋友;在中東,一些激情澎湃的年輕人,開始對一款名為Soulchill的社交應用著迷……

很多中國年輕人在五年前就已見慣了的社交、游戲玩法,最近幾年在海外年輕人群體中成一種潮流。或許很多人并不知道,這些風靡海外的應用,實際上都是從中國走出去的音頻社交軟件的一些代表。

作為全球最大的互聯(lián)網(wǎng)市場之一,中國音視頻應用的崛起,是當前一股尤其引人注目的力量,由這些應用所發(fā)起的一些全新的模式、玩法正在迅速席卷全球。

從出海區(qū)域上來看,中國企業(yè)正在以勢不可擋的步伐,在全球版圖內彰顯著“中國技術”與“中國品牌”的能量:

比如,出海新興熱土中東北非,中國游戲幾乎占據(jù)這里前十榜單中的半壁江山;而中東第一大經(jīng)濟體沙特Google Play應用暢銷榜Top20 中,有13款APP來自中國,絕大多數(shù)是社交娛樂應用等。

數(shù)據(jù)顯示,60%的出海企業(yè),業(yè)務已經(jīng)涉及三個以上大洲或地區(qū)。其中東南亞、中東北非、拉美,由于人口紅利大、互聯(lián)網(wǎng)用戶快速增長,是目前主要出海目的地。

但是,這些新興市場在互聯(lián)網(wǎng)基礎設施方面,可謂良莠不齊,尤其在音視頻領域,卡頓、延遲等時常發(fā)生。再加上市場特點各有不同,數(shù)據(jù)合規(guī)標準、營商政策環(huán)境更是因地而異,這給為出海企業(yè)提供云服務音視頻產品的服務商,提出了挑戰(zhàn)。

在國內,論及音視頻體驗上,說騰訊第二,無人敢稱第一。自QQ時代至今,騰訊云在音視頻領域已有超過20年的技術積累,連續(xù)5年在IDC中國視頻云解決方案市場份額排名第一以及2022年亞太視頻云市場第一。針對海外數(shù)字基礎設施和市場特點,騰訊云致力于為出海企業(yè)和國際企業(yè)提供一站式音視頻解決方案,并于2022年正式推出了國際音視頻云服務品牌Tencent Cloud Media services,包括實時通信、視頻點播、直播流媒體、安全加速等能力,助力海外泛娛樂應用的廣泛滲透和蓬勃發(fā)展。

而當中國泛娛樂企業(yè)走出國門時,需要選擇一個音視頻云服務底座時,目光自然而然落到它身上。

比如,針對非洲人對音樂舞蹈的喜愛,有“非洲之王”之稱的中國智能終端品牌傳音,在2015年推出了音樂流媒體平臺Boomplay。目前,Boomplay月活躍用戶數(shù)約6800萬,在非洲遙遙領先、一騎絕塵。Boomplay團隊也把中國的一些社交娛樂玩法復制到非洲,最典型的莫過于連麥互動。但非洲的互聯(lián)網(wǎng)普及率僅有43%,遠低于全球平均水平——糟糕的網(wǎng)絡環(huán)境還有用戶的設備性能、兼容性問題一直困擾著Boomplay。

為了克服了非洲先天不足的網(wǎng)絡環(huán)境桎梏,Boomplay找到騰訊云音視頻,用其中國地區(qū)和東南亞地區(qū)的實時音視頻TRTC、即時通信IM服務,在非洲快速構建起了互動連麥的娛樂方式。在整個過程中,騰訊云音視頻的工程師們篳路藍縷,克服了娛樂網(wǎng)絡切換、丟包、抖動時延較長等難題。

今天,Boomplay在非洲的服務能夠穩(wěn)定保持小于300ms的平均延時連麥效果,在超過80%的丟包率場景下也能夠表現(xiàn)良好。Boomplay能夠成為非洲“國民應用”,與騰訊云音視頻的技術加持密不可分。在實時音視頻TRTC和即時通信IM功能的加持下,出海企業(yè)不僅在能夠在數(shù)字基建完善、互聯(lián)網(wǎng)覆蓋率較高的地區(qū)實現(xiàn)即時會話,即便在非洲這樣網(wǎng)絡基建貧瘠的地區(qū),也能夠實現(xiàn)實時互動。

中東地區(qū)的年輕人,尤其喜歡以SLG為代表的重度游戲,且他們有個偏好,就是在游戲的同時進行語音溝通。

為此,中東流行的語聊房社交形態(tài)也多搭載小游戲,比如有“中東小騰訊”之稱的Yalla Group基于語音社交類產品Yalla所打造的休閑桌面游戲Yalla Ludo(飛行棋)和Domino(多米諾骨牌),在沙特、阿聯(lián)酋均獲得不俗表現(xiàn)。

這種社交融合游戲的泛娛樂類型,對實時語音社交的即時性和穩(wěn)定性需求會更強烈。因為一旦語音出現(xiàn)卡頓,會讓玩家的體驗舒適感大幅度下降。因此,對出海游戲企業(yè)來說,高質量的全球消息互通無疑是一種剛性需求。

依托騰訊云的全球5大海外站點,即時通信IM可以全面滿足出海企業(yè)在海外的合規(guī)訴求;憑借業(yè)內領先的AXP-QUIC技術和全球加速網(wǎng)絡,在60%弱網(wǎng)丟包情況下,即時通信IM也能實現(xiàn)消息100%發(fā)送成功;此外,還把UI界面針對外用戶特點進行定制化設計,讓企業(yè)的應用更符合本地用戶使用習慣。

此外,騰訊云游戲多媒體引擎GME借助豐富的SDK與平臺能力,深度適配海外主流游戲引擎與主機平臺,擁有行業(yè)獨家沉浸式游戲語音解決方案——Wwise引擎和GME聯(lián)合方案,支持開發(fā)者快速接入完成業(yè)務上線。

在實時音視頻TRTC 方面,針對海外音視頻服務進行全面升級改造,全球端到端傳輸平均延時<300ms,抗丟包率超過80%,TRTC讓出海企業(yè)在不同地區(qū)使用音視頻服務都能享受到超低延時的觀感體驗。與此同時,TRTC還在海外提供了豐富的demo、精美的UI、與本土化適配的功能快速助力出海企業(yè)快速進駐市場。

今天,中國游戲出海廠商不僅加快產品出海步伐,也會同時將配套電競賽事等推向海外,打造專業(yè)化、國際化、生態(tài)豐富的電競賽事體系。在東南亞,甚至于在柬埔寨這樣的欠發(fā)達國家,中國游戲廠商舉辦的電競賽事也分外風靡。在中東,正在致力于國家經(jīng)濟多元化轉型的沙特,大力推出“游戲興國”戰(zhàn)略,致力于讓本國成為電競行業(yè)的全球樞紐。但在海外電競賽事直播中,經(jīng)常會遭遇延時和卡頓、畫質模糊等狀況,影響電競產業(yè)的全球化布局。

沙特電競賽事公司Gamers8在官方Twitter上宣布,即將在今年7月6日于利雅得舉行的Gamers8電競賽事總獎金池達到了4500萬美元(約合3.1億人民幣)

在近日騰訊舉辦的全球數(shù)字生態(tài)大會上,騰訊云媒體處理MPS的極速高清轉碼宣布完成全球升級,升級后MPS將可對全球用戶提供極速高清的轉碼能力,為企業(yè)節(jié)省至少50%存儲及帶寬成本。對于海外市場的直播需求,騰訊云流媒體服務基于以下四款產品:媒體直播(StreamLive)、媒體傳輸(StreamLink)、媒體封裝(StreamPackage)、云直播(Cloud Streaming Services),面向廣電及OTT領域針對性提供解決方案,滿足廣播級云端直播低延遲傳輸/處理/分發(fā)的全鏈路業(yè)務需求。

在巴基斯坦最大流媒體平臺ARY的合作上,騰訊云音視頻將其低延時、超高清的技術優(yōu)勢發(fā)揮的淋漓盡致。

去年8月,ARY與騰訊云音視頻達成合作。騰訊云音視頻不負所托,用了短短20多天,就助力ARY集成上線了快直播LEB和媒體處理MPS的能力,讓其在短時間就具備了海量并發(fā)的直播服務能力。在騰訊云音視頻解決方案的加持下,ARY的直播時延獲得顯著提升,遠優(yōu)于本地其他流媒體平臺,當其他家的直播時延還停留在20-30s時,騰訊云音視頻快直播已經(jīng)率先達到業(yè)界全球領先的毫秒級低延時。

ARY的華麗轉身,體現(xiàn)在去年世界杯期間的最后一場直播時,ARY已經(jīng)突破TB級帶寬,支持了百萬人同時觀看,這在當?shù)厥且粋€非常了不起的數(shù)字,由騰訊云音視頻把它扛住了。不管是延時還是畫質上,ARY的用戶體驗都有了極大提升。

今天,隨著新一代出海企業(yè),從創(chuàng)立之初就矚目國際、放眼海外、布局全球。這也意味著它們對全球聯(lián)絡的需求比以往更加需要。

截止目前,騰訊云在全球26個地理區(qū)域運營著70個可用區(qū),2800個加速節(jié)點。業(yè)務覆蓋日韓、東南亞、美洲、歐洲、中東、非洲等各大區(qū),在互聯(lián)網(wǎng)、游戲、金融、文旅、汽車、零售等各行業(yè)提供音視頻解決方案。

正如經(jīng)濟學家Richard Baldwin在其著述《大合流》中所說,全球化在19世紀初得到第一次飛躍發(fā)展,歸功于蒸汽動力普及和世界格局穩(wěn)定帶來的商品運輸成本的降低;而自20世紀末開始,信息與通信技術的突破性發(fā)展,使跨國界信息交流的成本大大降低,全球化得到了第二次飛躍發(fā)展。而信息與通信技術革命,會推動全球經(jīng)濟版圖的重塑;在此輪信息革命中脫穎而出的國家,能夠成為主導經(jīng)濟全球化進程的中堅力量。

從這個意義上來說,技術,不僅是推動企業(yè)出海全球化的原動力;也是改寫全球經(jīng)濟地理格局的根本動力。騰訊云音視頻的技術革新與產品國際化升級,正在不斷推動中國泛娛樂在海外開疆拓土。

從出海版圖和趨勢上來說,如今,中國出海企業(yè)淘金新興市場成為時代洪流。

但在海外新興市場,網(wǎng)絡基建完善程度與網(wǎng)絡安全性,依然是制約出海公司發(fā)展的一個核心問題。

譬如拉美地區(qū),由于立法滯后、觀念薄弱,網(wǎng)絡安全問題尤為突出。聯(lián)合國指數(shù)表明,拉丁美洲和加勒比是世界上對網(wǎng)絡攻擊準備最不充分的地區(qū),因此又被稱為“黑客天堂”,這也導致拉美成為網(wǎng)絡欺詐的重災區(qū)。數(shù)據(jù)顯示,拉丁美洲的銀行卡欺詐率位居全球首位:比北美地區(qū)高 97%,比亞太地區(qū)高 222%。超高的銀行卡欺詐率導致出海拉美的公司很容易被認定為高危商戶,嚴重影響中國出海企業(yè)在拉美地區(qū)的發(fā)展。

中東地區(qū)也是全球網(wǎng)絡空間最緊張的地區(qū)之一。蓬勃發(fā)展的經(jīng)濟形勢和超高的數(shù)字化率吸引了全球黑客們的注意。中東國家因網(wǎng)絡攻擊而遭受的損失逐年增加:根據(jù)IBM 2020年數(shù)據(jù),沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋遭受網(wǎng)絡攻擊的平均成本為653萬美元,比全球平均水平高出69%。《2022/2023 年科技犯罪趨勢》報告稱,波斯灣地區(qū)最受攻擊的國家是阿聯(lián)酋 (33%)、沙特(29%) 和科威特 (21%)。而阿聯(lián)酋和沙特,正是中國出海企業(yè)在中東的淘金重鎮(zhèn)。

而在非洲,約三分之二的地區(qū)(9 億人)仍然沒有連接到互聯(lián)網(wǎng)。除此之外,非洲的信息安全基礎設施也嚴重匱乏,大約 90% 的非洲企業(yè)在沒有網(wǎng)絡安全協(xié)議的情況下運營,嚴重制約著跨境電商、金融科技、社交游戲等賽道的發(fā)展。

但在霞光社采訪中發(fā)現(xiàn)一個有意思的現(xiàn)象,目前,中國排名前十位的游戲公司有七成選擇了EdgeOne,文娛出海應用程序榜單排名前十位的企業(yè)中八成選擇EdgeOne。

EdgeOne是騰訊云在去年孵化的下一代CDN產品,其要解決的問題,正是新興海外市場數(shù)字基建有待完善、網(wǎng)絡故障頻發(fā)的情況。過去的一年時間,EdgeOne用它一體化的設計,支持3000W QPS峰值調用、10T的防護,經(jīng)受過 2T峰值的實際攻擊考驗,很好地滿足了中國企業(yè)出海對于加速和安全防護的一站式需求。

業(yè)內有這樣一個故事。一家全球領先的國際金融機構,將業(yè)務遷移到EdgeOne后,整體的業(yè)務性能提升了30%;與原有的多個廠商、多個產品控制臺的操作方式相比,EdgeOne提供的一站式服務入口,對運維和排障的效率提升顯著;EdgeOne提供的全球聯(lián)防能力抵御了多次大流量攻擊,業(yè)務幾乎無感知。

而對金融機構而言,保障金融安全無疑是其重中之重。尤其目前,新興市場不斷更新迭代監(jiān)管政策,對其金融系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造,重點關注網(wǎng)絡安全問題。面對新興市場高度不穩(wěn)定的政策環(huán)境和支付基建,強有力的云服務商的加持,能夠有效保證商戶的資金安全。

在游戲行業(yè)中,EdgeOne致力于為玩家提供流暢、低時延的游戲體驗。

由騰訊天美工作室推出的 《王者榮耀》國際版 《Honor Of Kings》(以下簡稱HoK) ,在2023年登陸巴西時,就借助了騰訊云EdgeOne的能力,將精致細膩的美工畫面、本土化的英雄設計、豐富的對戰(zhàn)玩法以及穩(wěn)定流暢的娛樂體驗,提供給擁有龐大人口數(shù)量的巴西市場,并獲得了眾多巴西玩家的青睞和好評。

面對巴西地區(qū)復雜的網(wǎng)絡環(huán)境,EdgeOne在HoK上的成功應用,實際上就是一次性能與安全的完美兼顧,也是一次以玩家游戲體驗為核心的深度優(yōu)化,相信這也是多數(shù)游戲公司出海時選擇EdgeOne的原因。

《王者榮耀》巴西版本截圖

結語:

15世紀,歐洲船隊的地理大發(fā)現(xiàn)加強了不同地域之間的文化與經(jīng)貿聯(lián)系,而今的數(shù)字大航海時代,也讓出海成為中國企業(yè)的必經(jīng)之路。在國內互聯(lián)網(wǎng)人口紅利逐漸飽和的今天,唯有出海,才能在更遼闊的國際市場中開疆拓土,獲得全球化的紅利。

而在新一輪全球化浪潮,無疑離不開高效、安全、極致的云計算服務。致力于打造低延時、超高清的一站式音視頻解決方案的騰訊云音視頻,將在數(shù)字經(jīng)濟驅動的全球化時代中,加速推動全真互聯(lián)時代的應用創(chuàng)新和實體經(jīng)濟發(fā)展,助力中國企業(yè)揚帆啟航、乘風破浪。


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